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Trucos de Hamtaro

 
Trucos > Game Boy > Hamtaro
 
Música:
Una vez que aprendas a decir Clapclap, ve a las ruinas y logra que ham bailarina salga del reloj. Luego deberás decir Clapclap por tres veces, para saber la canción Bolero. Para conseguir la canción Chick-Ah Jam, deberás ir al Templo Acorn. Luego deberás hacer chookie en el árbol, donde se encuentra un ham con una nuez. Después arriba encontrarás una tienda donde puedes comprar.

Mensajes claves:
PALABRA:
Donde obtenerla (mapa donde se consiguen).
BIZZAROO:
Alienta a Maxwell (Templo Acorn).
BLAHH:
El hamster en el molinete (Ruinas).
BESTEST:
Retorna la bufanda a Pasmina (Sunflower Park).
BLASH-T:
Realiza tack-Q en el segundo poste y luego hace tack-Q al hamster nuevamente (Sunflower Park).
BLUHOO:
Tendrás que decir hamha o zuzuzu a Snoozer (Club).
BLANKO:
Efectúa hifhif en el Ham que esta tapado contando (Sunflower Park).
BYE-Q:
Deberás decir hammo a Penelope (Ruinas).
BLISSIE:
Obtiene el premio Shogun para Cappy (Ruinas).
BLUSHIE:
Deberás mover el auto de color blanco y luego hace digdig hasta que descubras un poema (Ruinas).
CLAPCLAP:
Deberás decir pooie a Jingle en el concierto que da (Escuela).
CHUKCHUK:
Muestra el hamster marrón que se encuentra escondido cerca del escurridor (Sunflower Park).
CRAMCRAM:
Realiza tack-Q o blash-T al esqueleto que se encuentra colgado en el laboratorio (Escuela).
DIGDIG:
Muestra el Jefe (Club).
DUNDEL:
Deberás decir hamha al ham blanco (Mercado).
DELICHU:
Tendrás que conversar con el comerciante (Templo Acorn).
DINGBANG:
Realiza digdig en el ham azul del agujero (Templo Acorn).
FROST-T:
Tendrás que decir, hamha en el buzón del congelador (Mercado).
GASP-P:
Deberás decir, chukchuk a Oxnard (Parque).
GIVEHOO:
Deberás decir bye-Q a Jingle (Club).
GOODGO:
Di hamha y luego hamsolo a Bijou (Club).
GIFTEE:
Realiza tuggie en el ham atrapado (Mercado).
GREATCHU:
Te lo dice el jefe cuando encuentras las otras 85 palabras (Club).
GORUSH:
Di minglie a Stan (Club).
GRIT-T:
El ham blanco cuando consigues las tres rocas de la zona secreta (Ruinas).
GO-P:
Te la enseña el Jefe (Club).
GRAB-B:
Haz blas-T a Cappy cuando se canse del premio Shogun (Club).
HAMPACT:
Tendrás que decir goodgo a Sandy cuando Stan salga de la habitación (Club).
HAMCHU:
Haz tack-Q al perro (Escuela).
HAMHA:
Te la enseña el jefe (Club).
HAMTAST:
Debes cambiar "Esto" con el ham blanco (Jardín del Cielo).
HAMSOLO:
Debes decir hamha en la entrada del árbol (templo Acorn).
HAMSPAR:
Debes decir hammo a Dexter (Mercado).
HAMTEAM:
Escápate con el plátano y luego debes decir spiffie al ham que toma el sol (Jardín del Cielo).
HERK-Q:
Deberás decir hamha al ham al que hace que se mueva el ascensor (Ruinas).
HUSHIE:
Realiza tack-Q en la señal (Parque).
HOTCHU:
Deberás obtener la flor de te (Escuela).
HUFFPUFF:
Deberás decir Hamha al hamster de los plátanos (Escuela).
HIFHIF:
Muestra el jefe (Club).
HULAHULA:
Realiza tuggie y lookie a Sandy (Jardín del Cielo).
HUSHGO:
Realiza hifhif al hamster que toma el sol (Parque).
KRMPKRMP:
Realiza tuggie en la caja abierta de al lado del ham (Mercado).
KOOCHIE-Q:
Realiza hifhif a la ham que se oculta en el pasto. (Templo Acorn).
LOOKIE:
La mostrará el jefe (Club).
LOTSA:
Realiza hamham al ham blanco del principio (Ruinas).
MEEP-P:
Realiza digdig en el ham que se encuentra oculto en la cueva (Parque).
MEGA-Q:
Deberás decir hamha a la ham al lado del árbol (Templo Acorn).
MINGLIE:
Realiza digdig a Howdy (Mercado).
NOGO:
Lo obtendrás de Stan cuando lo atrapes (Jardín del Cielo).
NOKRMP-P:
Deberás darle 20 semillas al ham muerto de hambre (Mercado).
NOPOOKIE:
Realiza tack-Q al ham en lo alto de la barra (Ruinas).
NO-P:
Te lo mostrará el jefe (Club).
NOPIBLOO:
Ve tras el ham que salta (Templo Acorn).
NOWORRIE:
Realiza hifhif o hamha al ham beba té (Escuela).
OUCHICHI:
Deberás decir, bluhoo a Oxnard luego que se caiga su imagen (Club).
OOPSIE:
Lanza al ham del árbol con un tack-Q (Templo Acorn).
PERKSIE:
Tendrás que hablar, con el ham curado con la flor de té (Escuela).
PAKAPAKA:
Te lo mostrará el jefe (Club).
PANIC-Q:
Ham nervioso cerca de la bolera tack-Q (Ruinas).
POOKIE:
Deberás decir, nopibloo a Howdy (Club).
POOIE:
Deberás hacer tack-Q a la tele hasta que escuches un grito. Luego deberás decir hamha al ham enojado (Ruinas).
SEE-TRU:
Deberás decir bazaroo, luego ve a la derecha y tendrás que decir hamha al ham que se encuentra detrás del cristal (Mercado).
SCOOCHIE:
Te la enseña el jefe (Club).
SCRIT-T:
Te lo mostrará el jefe (Club).
SOAK-Q:
Deberás decir a los hams del picnic, que el tiempo va a se "pooie".
SHASHAA:
Realiza tack-Q al ham que se oculta detrás del auto blanco (Ruinas).
SHOCKIE:
Realiza hifhif al ham que se encuentra abajo del paraguas (Jardín del Cielo).
SMIDGIE:
Deberás decir bestest a Panda (Club).
SMOOCHIE:
Realiza click en Hamtaro, en el PC (Escuela).
SPIFFIE:
Deberás decir hamha y bizaroo al ham del agujero de golf (Jardín del Cielo).
SPARKLIE:
El ham con la nuez en un árbol (Templo Acorn).
STICKIE:
Te lo mostrará el jefe (Club).
TACK-Q:
Te lo mostrará el jefe (Club).
TAH-DAH:
El ham que baila en el reloj de cuco (Ruinas).
TEENIE:
Deberás decir hamha al ham , que está enamorado (Templo de Acorn).
THANK-Q:
Entrégale la roca brillante a Bijou (Templo de Acorn).
TOOTRU:
Te lo mostrará el jefe (Club).
TWINTOO:
Utiliza la palabras básicas y luego dí spiffie en el ham que pega (Jardín del Cielo).
WISHIE:
Deberás decir, hamha al ham azul en la sala de PC (Escuela).
WAIT-Q:
Regresa Penélope a Pashmina (Club).
WHAWHA:
Cuando Panda arregla la botella (Escuela).
WONDACHU:
Entrégale la bolsa a la periodista (Mercado).
WIT-T:
Deberás decir bizaroo a Maxwell cuando se haya ido. Howdy y Dexter.
YEP-P:
Te la muestra el jefe (Club).
ZUZUZU:
Realiza tack-Q al ham que se encuentra dormido (Templo de Acorn).
 
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